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/ Shareware Overload Trio 2 / Shareware Overload Trio Volume 2 (Chestnut CD-ROM).ISO / dir44 / dungeon9.zip / COMPILE.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-05-15  |  1KB  |  44 lines

  1. Program:
  2.  
  3. The Dungeon v9.0; compiling instructions.
  4.  
  5. You should have the following BASIC source code files for the dungeon:
  6.  
  7.   dungeon.bas
  8.   ansi.bas
  9.   help.bas
  10.   util.bas
  11.  
  12. The dungeon will work without the supplementary programs. The compiler used
  13. for the dungeon programs is Microsoft (c) Professional BASIC Development
  14. System v7.1 with the following library files:
  15.  
  16.   bcl71enr.lib
  17.  
  18. The Segmented-Executable Linker v5.10 was used to link the object files into
  19. the dungeon executable programs.
  20.  
  21. With the required files installed in one directory, the compile batch
  22. program, Compile.Bat, is used to create the dungeon programs. Enter one of
  23. the following commands to compile the programs:
  24.  
  25.   compile dungeon
  26.   compile ansi
  27.   compile help
  28.   compile util
  29.  
  30. After entering the batch command, you should have one of the programs:
  31.  
  32.   dungeon.exe
  33.   ansi.exe
  34.   help.exe
  35.   util.exe
  36.  
  37. The dungeon creates players.dat file which stores 1,000 players, and
  38. dungeon screen files for each player: datafile.00x, where the extension
  39. is the zero-padded player's index from the player.dat file. This way
  40. the player's each has their own set of data stored after exiting the
  41. dungeon. Each datafile file can store 32,767 dungeon levels. The
  42. datafile files can be deleted. The player will only lose their
  43. dungeon level data. Deleting the player.dat file can also be done.
  44.